【新星アリーナ&初心者向け】ブラウンダスト 攻略ブログ

ブラウンダスト攻略記事を書いていきます

各資源の獲得目標量【ブラウンダスト/初心者向け】

この記事では、前回の記事で紹介した各コンテンツで、「どのくらいの資源量を確保を目標とするべきか」、という、少し脱初心者の方向けの情報を記載していきます。

masabooman.hatenablog.com

 

4つの資源- ダイヤ、古代コイン、名誉ポイント、神秘の粉について、それぞれどのくらいの獲得量が見込め、あるいは、どのくらいの獲得量を目指すべきか記載していきます。

 

なお、本記事の元記事は、「効率厨のソシャゲ攻略ブログ」における、ボーダー記事となっております。

nyanyanya.net

※転載の許可は頂いております。

 

 

1.ダイヤ

まずは、みんなが大好きなダイヤになります。

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早速、1ヶ月の入手量を計算していきます。

 

(1)不変の入手量

28日間のログインボーナス –400個

デイリーミッション            –900個    (30個×30日)+800(400個×2回/月)

神秘の島                              –1,200個  (20個×30日×2回)

ワールドボス                         –1,620個  (54個×30日※最大報酬)

ゲーム内イベント                 –300個

 (月に1回程度は、ダイヤを300~600個程度獲得出来るイベントが開催されます)

※参考

ワールドボス任務完了報酬  -600個     (20個×30日)

 

合計  5,220

(ワールドボス任務完了報酬も含むと、5,820個)

 

この個数にご自分の各ランク報酬を足せば、1ヶ月の入手量となります。

 

(2)各ランク報酬

ダイヤが取得可能な各コンテンツごとに、ランク帯における報酬を記載します。

すべて1カ月換算した数字となります。

 

アリーナ

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ワールドアリーナ

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新星アリーナ

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ギルドランキング(抜粋)

1位       1,600個 (最大量)

51位~100位   800個

5,001位以下   200個 (最小量)

 

ランク帯報酬として、11,100個~800個となります。

幅がありすぎますねw

よって、各ランク帯におけるモデルケースを見ていきます。

 

(3)各モデルケースにおける獲得量

【初心者帯】

アリーナ&ワールドアリーナ&新星アリーナ:ゴールドⅢ

ギルド:1,000位

 

不変入手量…5,220個

各ランク報酬…1,860個

合計…7,080

 

通常ガチャにすると、約130回分となります。

★5助力者、天井想定で1.3体分となります。

 

【中級者】

アリーナ&ワールドアリーナ&新星アリーナ:クリスタルⅢ

ギルド:100位

 

不変入手量…5,220個

各ランク報酬…4,780個

合計…10,000個

 

通常ガチャにすると、約190回分となります。

★5助力者、天井想定1.9体分。つまり、1月に★5助力者2体分ですね。

まぁ、天井の想定ですが。

 

これ以上はランクが上がっても、そこまで月のダイヤ量が大きく変わるわけでは無いので、初心者の方は「クリスタル帯」に入ることを目標に育成していくのがおすすめです。

  

2.古代コイン 

古代コインはダイヤと違って、目標量があります。

それがこちらです。

 

ブラウンダスト初心者が見るべき効率的な序盤の進め方│効率厨の ...

 

伝説スキル書 1冊あたり古代コイン800枚

月に2冊購入できるので、

1カ月の間に、古代コイン1,600枚集めることが目標となります。

 

(1)不変入手量

28日間のログインボーナス –250枚

ワールドボス                       –300枚      (10枚×30日※最大報酬)

 

合計…550

 

ワールドボスでの獲得量が、非常に重要であることがわかりますね。

 

(2)各ランク報酬

1カ月当たりの、各ランク帯における報酬を記載します。

 

アリーナ

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ワールドアリーナ 

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新星アリーナ

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ギルドランキング(抜粋)

1位         200枚 (最大量)

51位~100位   120枚

5,001位以下    30枚 (最小量)

 

合計…130枚~2,276枚

 

ボーダーライン計算の前に、プレイヤーが多そうなランク帯での報酬で試算してみましょう。

 

(3)試算

かなり大雑把ですが、

 

・アリーナ&ワールドアリーナ

 …クリスタルI

・新星アリーナ

 …クリスタルI

・ギルドランキング

 …200位

 

という状況で計算します。

 

すると、

 

ログインボーナス

ワールドボス…300枚

アリーナ…376枚

ワールドアリーナ…188枚

新星アリーナ…240枚

ギルドランキング…110枚

合計…1,464枚

 

全アリーナでクリスタルIに入っても、136枚足りません。

 

(4)ボーダー計算

結果としては、アリーナ&ワールドアリーナでマスターⅡ

新星アリーナでマスターⅠ

ギルドランキング200位以上で、1,600枚に届きます。

 

ただ、アリーナでマスター帯にはいるのは相当厳しいので、現実的には、クリスタル帯までなんとか頑張り、

不足する分は、ストーリー・ワールドボスのスコア報酬・悪魔城でかなりの枚数がもらえますので、そこで食い潰していくというのが、現実的かと思います。

(といいますか、私がそうです)

 

3.名誉ポイント 

名誉ポイントにも目標量があります。それがこちらになります。

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スキル書★5 1冊あたり名誉ポイント12,000ポイント

月に2冊購入できるので、

1カ月の間に、名誉ポイントを24,000ポイント集めることが目標となります。

 

 

なお、余談ですが、熟練者は伝説助力者プレゼント選択券の方が優先順位が高くなると思います。

 

名誉ポイントの獲得経路は主に4つになります。

 

①アリーナ周回報酬

②ワールドアリーナ周回報酬

③新星アリーナ周回報酬

④ギルド戦報酬

 

順番に見ていきましょう。

 

各アリーナにおいては、攻撃1回につき名誉ポイントがもらえるので、

先ず、各アリーナにおいて1ヵ月に周回できる回数を求めます。

 

(1)1ヶ月当たりの各アリーナ周回必要数

 

①アリーナ…周回券上限10

 

社会人・学生(いずれも週休2日)を想定します。

 

上限に至るまでの時間が2時間半であることから、

 

平日…朝10回、お昼休み10回、仕事・学校終わり10回、就寝前10回

   デイリー報酬5回

休日…睡眠時間を8時間と仮定し、その間は上限に当たる前に周回

   デイリー報酬5回

 

結果ですが、

平日…45回

休日…16時間÷15分+デイリー報酬≒70回

これを1ヵ月に引き直せばいいですが、ワールドアリーナが開催されている時は、

平日の45回はこなせないと思うので、ざっくり25回とします。

 

<1カ月の周回数>

平日(45回×5日×3週)+(25回×5日)+休日(70回×2日×4週)

  =1,360回となります。

ウィークリー報酬の20回券が週に1回あることから、80回をプラスし、

1,440回となります。

 

②ワールドアリーナ…周回券上限10

上記アリーナの平日20回、休日65回が1週間分になります。

(デイリー報酬がないので、5回少なくしました)

 

<1カ月の周回数>

平日(20回×5日)+休日(65回×1日)=165回となります。

 

③新星アリーナ…周回券上限30

新星アリーナは上記2アリーナと違って、上限が30回(=7時間半)もあることから、

起床時間である16時間、ずっと回し続けることが出来ます。

よって、アリーナの休日70回が1か月分続きます。

 

<1カ月の周回数>

70回×28日=1,960回となります。

これに、アリーナ同様、ウィークリー報酬の80回をプラスし、2,040回となります。

 

④ギルド戦報酬

勝利で700P、敗北で300Pです。

長い目で見れば勝敗はバランスするので、500Pと仮定し、

それが1カ月に15回あります。

 

 <1カ月の獲得P>

500P×15回=7,500P

ギルドに加入するだけで、ボーダー24,000Pの30%相当を獲得できます。

 

(2)ボーダー計算

現在、アリーナの1回あたりの報酬は、プラチナ帯まで「6P」

新星アリーナは、同様に「3P」

ワールドアリーナは、ゴールド帯で「5P」となっています。

上記の「最低獲得量」で計算すると、23,410Pとなります。

 

最低獲得量だけで、ほとんどボーダー近くまで行きますので、しっかりとアリーナを周回さえすれば、月に2冊の★5スキル書の確保は可能になります。 

 

 

初心者の方は、悪魔上の低層をクリアすることでも名誉ポイントが手に入りますので、月2冊までの★5スキル書の獲得は確実に行いましょう。

 

 

4.神秘の粉

神秘の粉の報酬は多岐に亘ります。さらに、優先度もそのプレイヤーのプレイスタイルによって決まってくるので、一概にこれがいいということはありません。

ただ、初心の方は、上記の名誉ポイント同様、★5スキル書は確保しておいた方がいいでしょう。

 

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(1)1ヶ月の獲得量

1ヶ月の獲得量を計算します。

デイリーミッション・ウィークリーミッション分の略奪はするということで、計算しています。

 

5箇所採取…2,165×2(回/日)×28日

曜日ミッション採取(獲得量2倍)…4,330×2×4

デイリーミッション…400×28日

ウィークリーミッション…1,000×4

合計…171,080粉 

 

(2)獲得アイテム

 普通にしっかり採取をしていけば、★5スキル書の獲得自体は比較的容易です。

余った粉は、個人的には、スタミナの確保と、ルーンの宝珠、ルーンの粉、高級契約書は確実に確保することをお勧めします。

加えて、初心者は★4助力者プレゼントも、粉の余り具合を見て交換していくのもありだと思います。

 

 

 

非常に長い文章となりましたが、初心者の方の指針となれば幸いと思います。

今回はこの辺で😊

資源・コンテンツの一覧と優先順位【ブラウンダスト/初心者向け】

 

この記事では、ブラウンダストに数多あるコンテンツのうち、

どういった優先順位でどのコンテンツに取り組めばいいか、について記載いたします。


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具体的な各コンテンツの紹介に入る前に

・まずは「基本的な考え方」について記載。

・次に集めるべき資源について、優先度の高いものから紹介。

・それを踏まえ、優先すべきコンテンツを順位付けしております。

 

最初に断りますと、こちらの記事は、

「まだコンテンツを隅々まで確認できていない初心者のための記事」になります。

もちろん中級者以上の方は、全コンテンツで最大限の報酬を獲得するということが回答かと思いますので、あらかじめご了承ください👌

 

また、各コンテンツを理解できると、次に、「各コンテンツでどのくらいの資源を獲得すればいいのか?」という疑問が出ると思います。

その疑問に答えた記事については、こちらになります。

masabooman.hatenablog.com

 

  

1.基本的な考え方-ストック報酬とフロー報酬について

 

ブラウンダストでの、各コンテンツにおける全ての報酬は、下記2つの類型に分類されます。

 

①ストック報酬   いつでも獲得できる報酬

 

②フロー報酬    1週間に1度など、獲得機会が限定されている報酬

 

①②を比べた時に、「優先して獲得すべき報酬は何か?」というと、②フロー報酬になります。

コンテンツ詳細は後述しますが、ブラダスで①②にそれぞれ分類される報酬を類型化しますと、下記のようになります。

 

①ストック報酬

ストーリークリア報酬、ストーリークエスト報酬、レコード報酬、悪魔城、ワールドボス(最高スコア更新報酬)

 

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②フロー報酬

期間限定イベント報酬、デイリー&ウィークリー報酬、アリーナ3種報酬、アリーナ3種周回報酬、ワールドボス(スコア報酬、討伐成功報酬)、共同討伐報酬、神秘の島、ギルド戦報酬

 

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上記の基本的な考え方をもとに、優先順位について考えていきましょう。

 

2.資源の一覧と優先順位

 

ブラウンダストにおける資源は下記の通りとなります。

個人的に、初心者が優先的に確保すべき資源の順番で記載しています。

ここでいう資源というのは、取引の元となる通貨と考えていただければと思います。

 

①ダイヤ

交換先=ガチャ、下記ほぼすべての資源、パッケージ商品f:id:masabooman:20200626222437j:image

いつまでやっても一番大切で必要な資源。

みんなダイヤのためにブラダスをしています。

 

②名誉ポイント

交換先=☆5スキル書、伝説助力者絆プレゼント

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☆5スキル書の貴重な交換資源です。

特に初心者は、☆5スキル書の確保はマストですので、意識的に集めましょう。

 

(2020年9月25日追記)

限界突破が実装されましたが、スキル値の方が重要ですので、初心者~中級者はスキル書優先で問題ないと思います。

新星アリーナに力を入れている場合は、イリス・ヘファイシアなど、最低限の傭兵だけに絞って限界突破するのは全然アリです。

 

③神秘の粉

交換先=☆5スキル書、☆5スキル継承券f:id:masabooman:20200626224938j:image

傭兵を配置しておくだけで手に入るお手軽資源でありながら、交換先には☆5スキル書があります。

交換先に有用アイテムが多いので、確実に確保しておきましょう。

 

④ゴールド

交換先=傭兵のレベルアップ、昇給…

ルーン強化、精錬…

魂装備召還…等々f:id:masabooman:20200626225228j:image

他のソシャゲだと、割りと余ったりするゴールドですが、ブラダスは余りません。無限に欲しい資源です。

初心者の時はあまり触らなくてもいいですが、中級者以上では必要な「ルーン」と「魂装備」で、湯水のように出ていくので、無駄遣いはしないようにしましょう。

 

⑤古代コイン

交換先=伝説傭兵、伝説傭兵の魂装備、伝説スキル書f:id:masabooman:20200626225525j:image

中級者以上になると、ダイヤに比肩するほど重要な資源です。

伝説傭兵関係の強化アイテムに必要な資源です。

初心者は直ぐに必須というわけではないですが、将来的に確実に必要となりますので、出来るだけ多く、フロー報酬で集めておきたいです。

 

⑥スタミナ

交換先=ストーリー、ルーンの寺院、限定ダンジョンの周回f:id:masabooman:20200626225744j:image

始めたての頃は余って仕方ないスタミナですが、ルーン掘り、あるいは限定ダンジョンに使用するため、無限に使い道があります。

最初の時は、タイミングが来るまで余らせておいて問題ありません。

 

ちなみにこの「タイミング」は、週末イベントの「限定ダンジョン」になります。

スライムではなくゴールドの方が重要なので、ゴールド(ゴブリン)の5階を、なるべく多く周回して、スタミナを消費していきましょう。

 

⑦魂装備のかけら

交換先=魂装備の召還f:id:masabooman:20200626225924j:image

傭兵の最後のスキルアップをするために必要な魂装備の召還に必要な資源。

初心者のうちはそこまで手が回らなくても仕方ないですが、中級者以上はしっかり集めないと差がつきます。

私も無限に欲しいです。

 

⑧ギルド勲章

交換先=☆5スキル書のかけら、☆5助力者絆プレゼントf:id:masabooman:20200626230210j:image

ギルド戦での攻撃成功時及び、一戦毎の報酬でもらえます。

報酬はあった方がベターですが、そもそも獲得のハードルも高く、一番優先度は低いです。

 

3.コンテンツの一覧と優先順位

まず初めに、下記に記載が無いものとして、「デイリー報酬」と「ウィークリー報酬」があります。

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こちらは、神秘の島の略奪と、ストーリークリア5回以外は、なるべく完了させて、報酬を獲得するようにしてください。特に10個クリアの時にダイヤがもらえるため、そちらは確実に獲得しましょう。

 

では、各コンテンツで、取り組むべき優先順位が高いものから、順番に見ていきましょう。

 

①期間限定イベント<フロー報酬>

報酬=ダイヤ他、様々なアイテム・資源

期間限定で開催される様々なイベントです。

大体ダイヤが400~600個はもらえますので、確実にこなしておきましょう。
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②かけらミッション<フロー報酬>

報酬=☆5スキル書or☆5傭兵

常に開催されているミッションです。

2週間で1クールですが、全ミッションをクリアすると、☆5スキル書か☆5傭兵が確実にもらえます。

難易度は高くないので、こちらも確実にこなしておきましょう。
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③ストーリー ノーマル20-10まで<ストック報酬>

報酬=全コンテンツの解放、ダイヤ、ゴールド他

ストーリー20-10まで到達することで、ドラフトクエストの「ストーリ関係のミッション」と、地下アリーナを含めた「全コンテンツが解放」されます。

そのため、20-10までは難易度も低いので、ドラフトクエストでキャラを3体ほど獲得したら、一気にクリアしてしまいましょう。
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神秘の島<フロー報酬>

報酬=神秘の粉、ダイヤ他

キャラを9体置いて10時間経過したら、確実に神秘の粉及びダイヤ等の報酬が手に入るコンテンツです。

レベル上げとしての機能も持っていますが、やることが多い序盤は、「10時間経過したら再配置」を繰り返すだけでもOK

2分で終わりますので、しっかり資源を回収しておきましょう。

1日2回の再配置ノルマをこなせれば完璧です。
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⑤ギルド戦(ギルドへの加入)<フロー報酬>

報酬=ダイヤ、古代コイン、ギルド報酬、名誉ポイント

少し語弊がありますが、最悪、「ギルドに加入しておくだけ」で報酬が手に入るコンテンツです。

ギルドに加入することで、下記3つの報酬が追加で手に入ります。
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 (1)出席報酬

毎日、ギルド画面で「出席」を押すだけで、スタミナが20~250手に入ります。ギルドレベルが高いほど、手に入るスタミナが多いです。

(2)ギルド戦報酬

2日に1回開催される「ギルド戦」の結果によって報酬が手に入ります。

得られる報酬は、勝利か敗北かによって変わりますが、ギルド勲章、高級契約書、一般契約書、名誉ポイントです。

(3)ギルド戦シーズン報酬

ギルド戦は2週間を1シーズンとして開催されますが、その結果によってダイヤ及び古代コインが手に入ります。

 

ギルドについては「自由加入」となっているギルドについては、許可なく自由に加入できますので、そういったギルドを探して加入するようにしましょう。

初心者でも、モチベーションが高いメンバーでしたら、歓迎してくれるギルドも多いはずです。

⑥限定ダンジョン/ゴブリン

 報酬=ゴールド(orスライム)

ブラウンダスト】限定ダンジョン攻略まとめ【スライムの森/金鉱山 ...

金曜日・土曜日・日曜日・祝日の、特定の時間帯にだけ開くコンテンツ。

スライムは最終的にはかなり余りますが、ゴールドは無限に必要です。

始めたてはスタミナが余って仕方ないと思いますので、ゴブリンの5階で、なるべく消費するようにしましょう。

 

(2020年9月25日追記)

限界突破実装によってスライムも余らなくなりましたが、限定ダンジョンのスライムはドロップ率があまりにも渋いので、周回しなくてもいいです。

 

⑦新星アリーナ<フロー報酬>

報酬=シーズン報酬:ダイヤ・古代コイン

戦闘報酬:名誉ポイント・ゴールド・スライム

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本ブログでもメインで取り上げる新星アリーナです。

1週間を1シーズンとして開催されます。

アリーナに比べて報酬は少ないですが、それでも貴重なフロー報酬です。なるべく多く確保しましょう。

⑧アリーナ<フロー報酬>

報酬=シーズン報酬:ダイヤ・古代コイン

戦闘報酬:名誉ポイント・ゴールド・スライム
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ブラダスにおける「メインコンテンツ」とも呼べる存在です。

新星アリーナよりも報酬がいいにも関わらず、新星アリーナよりも低優先順位にしている理由は、ランクを上げるハードルが非常に高いという理由です。

ゴールド帯でも、伝説傭兵(ルシウスやセトなど)が次から次へと出てきますので、初心者ではプラチナ帯以上に留まることが非常に困難です。

よって、傭兵がある程度集まるまでは、名誉ポイントのための周回と割り切ってしまっていいでしょう。

⑨ワールドアリーナ<フロー報酬>

報酬=シーズン報酬:ダイヤ・古代コイン

戦闘報酬:名誉ポイント・ゴールド・スライム
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アリーナでのコメントと同じですが、こちらは月はじめに1度だけ、1週間開催されます。

前週のアリーナ成績が「ゴールドⅢ」以上のメンバーだけが出場できるため、出来るだけ出場だけはして、最低の報酬分だけは受け取る方がベターです。

⑩ルーンの寺院

報酬=ルーン、ルーンのかけら、ルーンの宝珠f:id:masabooman:20200627201904j:image

中級者以上は血眼になって臨むコンテンツですが、初心者のうちはそこまでこだわらなくても問題ありません。

土曜日にルーンのかけらが2倍もらえるウィークリーイベントが開催されますので、周回する場合は土曜日に行いましょう。

将来的には確実にルーンは必要になりますので、スタミナに余裕があるならば土曜日にドンドン周回してもいいと思います。

その場合は、「9階」を周回するようにしましょう。

⑪水晶の洞窟<フロー報酬>

報酬=水晶(傭兵覚醒素材)f:id:masabooman:20200627201917j:image

傭兵の覚醒に必要な水晶が手に入るコンテンツです。

ルーンの寺院・限定ダンジョンと同じで、1回クリアさえすれば、バックグラウンドで周回することが出来ます。

1日10週、無償ですることが出来ますので、とりあえず4階までクリアして、必要な素材の階層・種類を毎日かかさず周回しましょう。

⑫共同討伐<フロー報酬>

報酬=魂装備のかけら
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 魂装備も、ルーンと同じような性質があり、「上を目指すのならば必須」なコンテンツです。1日4回まで報酬を獲得できます。

しかも、集めるのに非常に時間がかかるので、出来れば早い段階からコツコツと集めるのがいいでしょう。

ドラフトクエストである程度傭兵が集まったら、「魔導士パターン」の「ノーマル」を行います。一人でクリアすることは出来ないでしょうが、すぐに誰かが参戦してクリアしてくれるので、出来れば毎日4回づつ行いたいですね。

 

⑬ワールドボス<フロー報酬>

※スコア更新報酬だけはストック報酬

報酬=ダイヤ、古代コイン、その他おまけ
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実は報酬としては非常に豪華なコンテンツです。

フロー報酬として、(最大)毎日ダイヤが54個、古代コインが10枚 手に入りますので、出来れば一刻も早く、獲得できるレベルまで行きたいのですが、なんせハードルが高く、ある程度傭兵が揃わないと、報酬も大変少ないので、最初のうちは無理に取り組まなくても問題ありません。

⑭ストーリー ノーマル20-10以降及びハード<ストック報酬>

報酬=ダイヤ、古代コイン、などなど

非常に報酬が豪華なコンテンツですが、クリアに時間がかかります。

すぐに取らなくてもなくならない報酬ですので、時間があるときにコツコツやっていけばOKです。

⑮地下アリーナ<フロー報酬>

報酬=ダイヤ、名誉ポイント
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こちらのコンテンツはアリーナよりさらにハードルが高いです。

ある程度のランクまで上がれれば、報酬も非常に多いのですが。アリーナで「クリスタル帯」に留まれるレベルまで到達するまでは、取り組まなくてもいいコンテンツだと思っています。

⑯悪魔城<ストック報酬>

報酬=ダイヤ、古代コイン、などなど(豪華)
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非常に報酬が豪華ですが、ある程度傭兵がいないとどこかで詰まります。

何より、いつ報酬を獲得しても問題ないストック報酬ですので、時間があるときかつ、ストーリーもある程度クリアした後に取り組めばOKです。

 

(2020年9月25日追記)

混沌の扉が実装されました。こちらは期間限定なので⑭ストーリーよりは優先的に取り組みたいですが、手持ち要求が厳しいので、「可能な所まで進める」になると思います。 

 

ATさんという有名な方が、初心者向けに記事を書かれていますので、こちらもあわせてご覧いただけると、より理解が深まると思います!(掲載許可は頂いております、感謝)

at22browndust.hatenablog.com

 

あとがき

ここまで長きにわたり読んで頂きありがとうございます。

 

この記事を執筆したきっかけは、私自身、ブラダスにたくさんのコンテンツがあって、どのコンテンツから手を付ければいいか分からなかったという理由からです。

 

本当は初心者であっても「共同討伐」まではなるべく早いうちから取り組んでほしいです。

 

急いで強くならなくてもいいとは心底同意しますが、資源がないと選択肢が無さ過ぎて、そもそもゲーム自体を楽しめなくなる可能性もあります。

そのため、そういった方を少しでも減らせればいいと思い、本記事を書きました。

 

もう少し詳しく知りたいという方は、私のツイッターに直接DMを送ってもらうか、私のブラダス当初の師であります、ケンさんのブログ「効率厨のソシャゲ攻略ブログ」に、体験談に基づいたより詳しい記事がありますので、そちらも参照してみてください。

 

 

 

nyanyanya.net

 

では、今回はこの辺で、ここまで読んでくださりありがとうございます!

今後の執筆予定と、ブログの目的について

お初にお目にかかります、まさぶーまんと申します。

 

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このブログでは、ソーシャルゲーム「ブラウンダスト」について、

主に2つのトピックについての情報をまとめて行きたいと思います。

 

…というつもりでしたが、図らずとも新星アリーナでチャンピオンを戴冠することが出来たため、その記事を、本記事よりも先に公開させていただきました。 masabooman.hatenablog.com

 

本記事で、このブログで記載していく内容を紹介していきます。

1.初心者向けの「序盤の進め方の手引き」や「基礎知識」

 

2.新星アリーナに関する、様々な考察、紹介記事

 

 

 

最初の記事である本稿については、全体の目次を下記に記載し、次にブログの目的を記載します。最後に、簡単な私のブラダスプロフィールを記載します。

内容上、文字ばかりになってしまうので、上の方だけ読んでもらえればOKです。

 

【執筆記事一覧】→各記事のリンクです。随時更新します。

 1.初心者向けの情報

 (1)資源・コンテンツの一覧と優先順位

 (2)各資源の1カ月の獲得目標量

 

2.新星アリーナ

 (1)虚構のチャンピオン(チャンピオンまでの道のり)

 (2)新星アリーナの魅力

 (3)ダイヤ帯までの方向けの情報

 (4)マスター帯に上がるための9か条

 (5)2020年9月17日の環境変化について

 (6)紅茶の妖精さん 新星アリーナチャンピオンインタビュー

 (7)陣形の作り方その①~【攻撃陣形】

 (8)陣形の作り方その②~【防衛陣形・攻防両用陣形】

 (9)2021年2月時点キャラランク

 (10)デフォルトさん 新星アリーナチャンピオンインタビュー

 (11)(超難問)新星アリーナクイズ!

 

3.その他

 (1)2020年8月の両アリーナ環境について

 (2)とあるゲキさんが、最初から垢作って新星アリーナ頑張った物語

 (3)"Beginners"ギルド紹介

 

【ブログの目的】

・このブログには2つの目的があります。

 

1つ目は、初心者の方に対するハードルを下げたいという思いです。

ソシャゲはリリースから時間が経てば経つほど、古参者と新参者の差が開いていきます。

ブラウンダストもその要素はもちろんありますが、他のソシャゲと比べて、「ある程度効率的に動きさえすれば」、新参の方も(個人的には)十分なランクの所まで上がることができます。

そのため、その「最低限の効率的な動き方」について出来る限り広く知っていただくことで、初心者の方がこのゲームに長く親しんでもらえる一助になりたいと、そう思っているためです。

 

2つ目は、新星アリーナの記事に関してですが、戦略を売りにしているゲームにもかかわらず、あまりにも、戦略論についての記事が無いことです。

ツイッターやギルド内SNSでは、そういった情報交換もされていますが、グーグルで検索しても、そういった記事はほとんど出てきません。

とても楽しいコンテンツなので、自己満足の要素も非常に強いのですが、議論のたたき台にでもなれたらいいなと考え、筆を執ります。

 

【プロフィール】

団長名:まさぶーまん

ギルド:Beginners(サブギルドマスター) 30位前後のギルド

個人PF:30代のおっさん、妻・娘の3人家族、普通のサラリーマン

ブラダス歴     :2019年8月スタート

アリーナランク   :グラマス到達、マスター~ルビー

新星アリーナランク :チャンピオン1回、2位3回、チャレ複数、グラマス以上

地下アリーナ    :64強2回、公式配信2回

 

Twitter

twitter.com

 

ディスコード

まさぶー#5041

 

これから、よろしくお願いいたします。

虚構のチャンピオン【ブラウンダスト/新星アリーナ】

 

初めまして、まさぶーまんと申します。

 

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今回、初めて5日間もの長い間、ソシャゲ「ブラウンダスト」の「新星アリーナ」において、チャレンジャー帯で戦い続けることができたので、その体験を記事にしたいと思います。

…という記事を書こうと思っていたのですが、なんと、幸運に幸運が重なりチャンピオンになることが出来ました🤣

その体験記と、考えていたことについて、まとめようと思います。

 

【目次】

・はじめに

・チャンピオンまでの道のり

・攻撃について

・防衛について

・私生活への影響

・あとがき/これから

 

【はじめに】

 

今回、私は、「どうしても、チャレンジャー帯に残りたい」という一心で、戦い続けてきました。

 

その上で、どうしてチャレンジャー帯に残りたいと思っているのか?

っていうことを、この1週間自問自答していました🤔

 

一つは自己顕示欲を満たすためです。

グラマス帯からトップの点数やメンバーを見ていて、異次元の戦いだなと思っていました。すごいなと、憧れを抱いていました。

そして、その憧れの対象地に座ったときに、「自分もそう思われたい」っていう欲がふつふつ湧いてきた、まごうことなく、これは事実です。

 

二つ目は知りたかったからです。

異次元の戦いをしている人が、どんな思考でどんな戦略で戦っているのか。

好きなゲームの、好きなコンテンツの、究極の部分。それをただ、知りたかったなと。

 

三つ目は…認めてもらいたかったんですよね。

これは、特定の人達に対してなんですけども。

でも多分背伸びだったなと、ここまで自分追い詰める必要なんて無いって

終わってみればたぶん、そう思うんでしょうけどw

 

…そして、終わってみて、いや、やっぱり頑張ってよかったな。

って思いました🤣

 

というわけで、そんな精神状態で臨んだ一週間でした。

 

【チャンピオンまでの道のり】

 

初めてグラマス帯に入ってから、直近シーズンまでの戦績です。

 

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ある程度グラマス帯常連とはなっていましたが、チャレンジャー帯など、ポイント的にも全く未知の領域でした。

 

いつも初日は28勝2敗くらいでグラマス帯につけますが、

その後25%程度の防衛率をたたき出し、大体グラマスⅡあたりをうろうろしているというのが、これまでの成績でした。

 

それがシーズン102では、とにかく防衛がよかったです。

 

上位含めて団子状態である2日目(木曜日)の朝でこそ31位でしたが、3日目の朝に8位に滑り込んでからは、1度も陥落することなく、チャレンジャー帯をキープすることが出来ました。

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【チャレンジャー帯での攻撃】

 

攻撃陣形をオリジナルで作成できる人は本当に尊敬します。

オリジナルで無数に作れる陣形の中にあって、強い陣形は極一握りです。

初めてのチャレンジャー帯で、そんな力量が無い私は、恥ずかしい話ですが全て他の方の陣形を「マネする」ことで攻撃陣形を形成しました😅

 

上位帯で当たった方の陣形で、明らかにその陣形でポイントを稼いでいることが分かったら、自分が育てていない傭兵入りであるか、明らかに欠陥があるとわかる陣形でない限り、1度は組んでみて、10回程度は回すことをしていました。

これが、後の防衛陣形の好成績に繋がるのですが…

 

その人が使うと勝率がいいにも関わらず、私が使うと勝率がよくないということも、たくさんありました。

 

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↑は土曜日の夜の成績です。参考にした陣形が機能せず、あまりにも勝てないので、ギルメンに泣きつきました。この時間が1番苦しかったです。

そういった中で、最終的には攻撃で3陣形、ある程度安定して勝てる陣形を決めて、

その陣形のうち、どの陣形が今の時間は1番勝率がいいかを検証して、攻撃をしていました。(これは、うちのギルマスの教えです)

 

攻撃する時に1番意識したのは「攻撃する時間帯」です。

例えば、チャレンジャー帯の方はさすがにアクティブ率が高いので、防衛結果で敗北が表示されると、すぐにその対策陣形にチェンジされるということが頻発します。それをされるのは、本当に辛いんですけどね😂

自分が出来ると痛快です。(←性格悪)

(そもそもチャレンジャー帯では、当たる人が少ないので、例えば30券分の攻撃で、2-3回同じ人に当たるので、当然の対応です)

 

そのため、なるべく「みんなアクティブじゃないだろうな」という時間に回します。

そういう時は自分もじっと見ていられないことが多いので、10回くらい周回放置して、敗北した結果だけ確認する、ということをよくしていました。

 

ちなみに私はとても早寝早起きなので、

朝4時台に回すのが、1番勝率がよかったです😋

 

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攻撃の最終結果です。

歴代チャンピオンでも、最低の勝率ではないでしょうかw

 

【チャレンジャー帯での防衛】

 

今回は、本当に防衛を頑張ったので、この項目について少し長文になりますが、お付き合いくださると嬉しいです。

 

攻撃陣形を作成するのは難しいですが、では、

防衛陣形を作成するのは簡単かといえば、全くそんなことはありません。 

一応、今回、最序盤に採用した陣形は、他の陣形を「マネ」せず自分で考えた陣形ですが、元から似たような陣形は存在していました。

 

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↑最序盤に 採用していた防衛陣形。初手イリスが猛烈に流行っていたので、そのメタです。「最初の攻撃を下段リジーにする」のがポイントでした。

 

その後、初手イリスの流行が終わった後は、多種多様な攻撃陣形が出てきました。

 

そこで採用したのが、以下3つの作戦でした。

 

一つ目は、「アクティブタイムまでにポイントを稼ぐ」 ことです。

 

ギルマスの教えで、「50P以上差があると、防衛時にはあまりあたらなくなり、100P以上差があると、ほとんどあたらない」ということがありました。

そのため、アクティブな方が増える時間より前に、ポイントを積んでおくことを意識しました。

結果として、防衛数はかなり少なかったと思います。

 

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防衛数は約400でした。

グラマス帯だと、大体600弱くらいあるので、2/3の防衛数ですね。

 

二つ目は、陣形の勝敗の把握です。 

 

上述の通り、強そうな陣形は「実際に自分で使ってみて」、「どういう防衛陣形に負けるのか」を確認しました。

攻撃陣形も防衛陣形も、様々な型が出てきましたが、実際にはある程度類型化することが出来ます。

 

例えば攻撃陣形であれば、「初手ヴィオラ、スカーレット、メルセデスコーデリア」「上段火力の二列陣形」「コレット入り」などです。

防衛陣形であれば、「上段火力の2列ルネやモーラ入り、あるいは無し」「左下火力」「左上火力」「ホランカウンター」「クライ入り」などなど。

 

そうすると、例えば、○○さんは、「初手ヴィオラ」だから、この防衛陣形で迎え撃とうという判断がすぐに出来るようになり、最後の方は、

「時間的にそろそろ仕掛けてくる頃かな、しばらく触れないから、その対策陣形にしておこう」として、防衛をとれたことも結構ありました。

 

特に、他の方が使っていないオリジナル陣形を使っている方の陣形は、上記の方法で対策しないと、私にはどうやって勝てばいいか見いだせなかったです。

これは、ギルドの防衛が強いメンバーの教えです。

 

三つ目は、他の人と防衛陣形を被らせないことです。

 

言わずもがなですが、全員が「上段火力の2列防衛陣形」だったならば、初手コーデリアでガンガンいかれます😅

でもその中で一人だけ、「上段イリス1体、下段火力」陣形だったなら、その一人の防衛率はグッとあがります。

 

特に1番無防備に攻められる「就寝中」については、毎晩、他の方が使っていないけど、刺さる防衛陣形を採用し、就寝中の防衛率は30%以上をキープ出来ました。

木曜日の夜から、一度も同じ「就寝中陣形」は使わなかったですね。

多分、これが今回、チャンピオンを獲れた1番の要因だったと思っています😆

 

【私生活へ及ぼした影響】

 

当然、結果が出るまでは「苦しさ」の方が遥かに大きかったです。

 

      

 

これが私のこれまでのライフサイクルです。

朝5時に起床し、そこから1時間ブラダスデイリー消化、昼はアリーナ系周回、夜の自由時間に家族会議かスプラかブラダスをするというサイクルでした。

 

       

 

それがこのようなライフサイクルになりました。

 

朝4時半に起きて、新星周回して、アリーナ放置。とにかくずっと新星アリーナ張り付きでした。デイリーは主に寝る前とかにやっていました。

 

幸い、たまたま移動の多い長期出張が重なったため、移動時間にブラダスを充てることで、そこまで仕事への支障は出ませんでしたが、それでも相当に能率は落ちることになりました。

ずっと新星アリーナの事を考えていますから、そりゃそうです😂

 

また家族との会話も減りましたし、会話を話半分で聞いてしまっていることが多くなりました。

 

結論、これはほんとによくないです😅

言わずもがな。こんなの継続していられません。引退を早めるだけですw

 

次からは、もう少し気楽に望めると思います。

少なくとも、ここまでのリソースをつぎ込むことは、今回限りだと思います。

リソースをつぎ込むことによって、実力差を跳ね返した、というのが、今回の紛れもない真実です。

 

【あとがき/これから】

 

というわけで、長々と読んで頂き、感謝です。

辛さもとてもあったのですが、最終的にはたくさんの人に祝福してもらって、頑張った甲斐があったなと、感動しています🤣

 

 

 

 今回のタイトル「虚構のチャンピオン」っていうのは、借り物の陣形で捥ぎ取ったという思いからです。

 

本当のランカーの人は、陣形も多種多様で、その陣形のどれもが強くて、到底タイマンでは敵いませんでした。

 

それが、セレンディア禁止という特殊環境にあって、防衛陣形が多様化した最終盤であって、皆さんのポイントがあまり伸びない乱戦だったからこそ、この成績があります。

本当に色んなラッキーと、脇目も振らないレベル、プライドも無い自分だったからこその結果でした。

 

最後になりますが、

 

たくさんの指導と、弱音を受け止めてくれた、「システィーナ」のメンバーの皆様。

その中でも、本当に実利的なアドバイスをくれた、

ギルマスの恭司さん、スターさん、inabanさん、サッコさん。

 

ギルドが変わっても応援してくれた「Beginners」のメンバー。

特に「最後まで悔いなく」の言葉をくれたLetooさん。

 

…私に新星アリーナの魅力を教えてくれた、

「効率厨のソシャゲブログ」著者である、ケンさん。

 

そして、

Twitterでたくさん祝福をしてくださったすべての皆様、

対戦してくださったすべての皆様、

本当に、本当にありがとうございました🥰

 

虚構じゃないチャンピオンになれるよう、これからはもう少しゆっくり、

新星と向き合って、でも、もっと強くなりたいと思います。

 

引き続き「まさぶーまん」をよろしくお願いします✨

 

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